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Gebäude und statische Objekte sind die Gebäude, die in Krisensektoren zerstört werden können. Manche Gebäude können Feinde in Reichweite angreifen oder sogar Schiffe produzieren. Meist erscheinen seltene Rohstoffe oder Treibstoff, wenn sie zerstört werden.

Minen und statische Objekte im Wasser Bearbeiten

Name Trefferpunkte Schaden
Mine 2 ~20?
Große Mine 2 ~80?
Wassergeschütz 12/27/50 ?/6/8

Gebäude an Land Bearbeiten

Name Trefferpunkte Beschreibung
Befestigter Turm 65/150/200 Feuert Raketen ab, welche der Flotten auf Dauer sehr zusetzen können. Hat einen großen Angriffsradius.
Turm 45/120/170 Feuert Raketen ab, ist schwächer als der Befestigte Turm.
Werft 125/375/625 Produziert Schiffe, wenn es angegriffen wird ist die Produktion sehr viel höher.
Mauer 40/115/190 Eine Mauer ist in viele Segmente aufgeteilt. Lässt sich hervorragend mit Funkenketten zerstören. Gegner zerstören Mauern selbst, wenn sie durch sie behindert werden.
Iridium-Lager 35/100/155 Wenn zerstört, bekommt der Spieler Iirdium nach Abschluss der Mission.
Graphen-Lager 35/100/155 Wenn zerstört, bekommt der Spieler Graphen nach Abschluss der Mission
Petrochemikalien-Lager 35/100/155 Wenn zerstört, bekommt der Spieler Petrochemikalien nach Abschluss der Mission
Magnetit-Lager 35/100/155 Wenn zerstört, bekommt der Spieler Magnetit nach Abschluss der Mission
Störungs-Transmitter 75/150/295 Strategisches Ziel

Galerie Bearbeiten

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