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Die Kobaltmine ist ein Produktionsgebäude in Anno 2205. Sie stellt Kobalt her, welches für die Produktion von Baubots benötigt wird.

Produktionsketten Bearbeiten

Baubots Baubots
Kobalt
Kobaltmine
Verbindung-D Baubots
Robotermontage-Anlage
Nanokeramik
Feldspatmine


Smartdrohnen Smartdrohnen
Wolfram
Wolframmine
Verbindung-E Nanochips
Nanopräzisionsfabrik
Verbindung-D Smartdrohnen
Drohnenschwarm
Kobalt
Kobaltmine


Aerogel Aerogel
Kobalt
Kobaltmine
Verbindung-D Aerogel
Ionisierungskammer
Naturgas
Bohrplattform


Superlegierungen Superlegierungen
Aluminium
Aluminiummine
Verbindung-D Superlegierungen
Plasmaschmelzer
Molybdän
Molybdänmine
Superlegierungen Superlegierungen
Aluminium
Aluminiummine
Verbindung-D Superlegierungen
Plasmaschmelzer
Kobalt
Kobaltmine

Mittels „Kobaltlegierung“ am Technologie-Nexus ist es möglich, Kobalt statt Molybdän zu verbrauchen.

Module Bearbeiten

Typ Name Größe Baukosten Auswirkungen Modullimit
Kobalt Effizienz Kobaltscherer 1 Bauplatz 1.000 Credits
1 Biopolymer
Kobalt Produktivität +100%
Wartung Unterhalt +50%
2
Modul Arbeiter Arbeiterkosten Drohnenstock 2 x 2 5.000 Credits
10 Biopolymer
5 Baubots
Arbeitskraft Arbeitskraft-Wartung -20% 5
Modul Energie Energiekosten Akkumulatoreneinheit 2 x 2 5.000 Credits
10 Biopolymer
5 Baubots
Energie Energie-Wartung -10%
Modul Logistik Logistikkosten Lager 2 x 2 5.000 Credits
10 Biopolymer
5 Baubots
Logistik Logistik-Wartung -2
Aerogel Tundra-Modul Schwerindustrie-Aerogel-Silo 4 x 4 50.000 Credits
10 Biopolymer
10 Baubots
Kobalt Produktivität x2
Wartung Unterhalt x2
1