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Grundlegendes Bearbeiten

Die Spieldateien, die für das Modding in Anno 2205  relevant sind, finden sich unter

C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\games\Anno 2205\maindata (Windows 7).

Dort befinden sich achtzehn .rda-Dateien, wovon fünf abhängig von der Sprache sind:

  • data0.rda -> Icons udgl.
  • data1.rda ->Moddingrelevanter Code[Assets, Objects, Buildings, usw.]
  • data2.rda -> Graphics
  • data3.rda -> Sektoren
  • data4.rda -> Sound
  • data5.rda -> shaders
  • data6.rda -> Graphics Erde, Arktis, Kriesensektoren
  • data7.rda -> Graphics Mond, Dritte Parteien, Sektorprojekte, Vegetation
  • data8.rda -> Graphics Props, Portraits, Fahrzeuge
  • data9.rda -> Icons, Krisensektoren
  • data10.rda -> Updates der Vorherigen rda's
  • data11.rda -> Updates der Vorherigen rda's
  • data12.rda -> Wildwaterbay
  • data13.rda -> Tundra
  • data14.rda -> Verteranenupdate
  • data15.rda -> Bigfiveupdate
  • German0.rda -> Texte
  • German1.rda
  • German2.rda
  • German3.rda
  • German4.rda

Einige der .rda-Dateien sind verschlüsselt, können also nicht ohne weiteres gelesen und geändert werden. Um die Dateien zu entpacken und, wird ein RDA-Explorer benötigt. Außerdem wird ein Programm benötigt, welches die entschlüsselten .xml-Dateien öffnen und bearbeiten kann. Hierfür eignet sich beispielsweise Notepad++. Um Texturen öffnen und bearbeiten zu können, wird ein Programm benötigt, das .dds-Datein öffnen kann.