FANDOM


Das Multisesssion System ist eine neue Spielmechanik, mit der es möglich ist, mehrere Sektoren gleichzeitig in nur einem Spielstand zu bebauen. Dadurch sind die Sektoren nicht mehr unabhängig voneinander, sondern versorgen sich gegenseitig. Der Spieler kann jederzeit zwischen den Sektoren hin- und herwechseln. Während der kurzen Ladezeit eines Sektors kann er sich um die Verwaltung aller Sektoren kümmern.

Siehe auch Bearbeiten